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 ◆ ミスが放置
遊戯王OCG ] 2008/05/28(水)

本館サイトの、「バブルマン・ネオ」のダメステ終了時に破壊の部分の記述が
間違って「瞬着ボマー」の装備モン破壊の内容になってた事に 今日気がついた

4ヶ月以上、ご指摘の声が無かったんだけど
だーれも見てなかったのだろうか…

少し寂しい気持ちになった ヽ(´ー`)ノ
続きを読む »

23:26 | トラックバック:0 | コメント:0
 ◆ ゴキ
遊戯王OCG ] 2008/03/06(木)

はぐリンさんのブログで
本館サイトの「ファントム・オブ・カオス」の記述で
「スキルドレイン」の適用に誤りがある旨をご指摘いただいた

コナミの公式FAQの2月16日更新で正式裁定が記載された

そもそも私
以前コナミに公式FAQの更新依頼をしてるんだから
見なきゃいけないハズなんだけど
なんかあのページみにくくてさ
見る気が起きないってゆーか

スミマセン 今度からマメに見ます m(_ _)m

23:31 | トラックバック:0 | コメント:0
 ◆ ルール変更?
遊戯王OCG ] 2008/02/05(火)

hideさんとこのぞいたら どうやらルールが若干と 呼称がいくつか変わるらしい

んで、ちょこっと調べてみたら 発信源はコレらしい

コナミのHPには一切出てないし 胡散臭げだが
hideさんとこには【確定】って書いてあるし…

明日 事務局に聞いてみるか

23:30 | トラックバック:0 | コメント:3
 ◆ ローカルイベント
遊戯王OCG ] 2007/12/21(金)

明日からジャンプフェスタですね

絶対に地方ではやらないんですよね


ローカルなイベントのくせに 限定配布のカードがあるんですよね


なんか やる気が失せるな

事務局も相変わらずテキストミスを素直に認めないし
なんかすこしおかしなヤツもいるし

コナミも集英社も 人のやる気を削ぐのがウマいな オイ



それはともかく、
遊戯王OCGに対して こんなにネガティブな遊戯王サイト管理者って 他にいないんじゃない?

23:59 | トラックバック:0 | コメント:1
 ◆ 火の車
遊戯王OCG ] 2007/12/18(火)

PTDN発売以降、PTDNの効果の調査がひと段落しないうちに
デュエルディスク、DS WORLD CHAMPIONSHIP 2008&攻略本、PS2 TAGFORCE EVOLUTION、SD14帝王の光臨、週刊少年ジャンプ付録
更には、Vジャンプ2月号付録、ジャンプフェスタ配布、PREMIUM PACK 11 と
年末のこの忙しい時期に次々とリリースしやがって 全然調査が追いつかないじゃないか

せめてカード情報を事前に流しておいてもらわないと、とてもじゃないが追いつけない

23:59 | トラックバック:0 | コメント:2
 ◆ PTDNひととおり
遊戯王OCG ] 2007/12/08(土)

PTDNの効果解説をやっとひととおり出せたけど
一度質問して回答もらって初めて見つかる疑問もあるわけで、
まずはひととおり出す事を優先したので それ以上の質問はこれから
特に今回は複雑な効果が多くて まだ先は長い
調整中が少なかった事が唯一の救いか


ちょっと感想(?)

PTDN-JP023 黒曜岩竜
永続効果だなんて想定外過ぎて、用意した質問全滅
再質問はこれから

PTDN-JP062 暗黒界の書物
案の定、懸念してた部分は全滅
よくよく見たら、デュエルフローチャートのエンドフェイズのとこで
3年位前に「暗黒のマンティコア」で似たような質問してるな

PTDN-JP064 レインボー・ライフ
「レインボー・ライフ」の効果にまで「シモッチの副作用」の効果が上書きするというのは、うまく調整つけたと思う
理解するのに少し時間が掛かったけど

PTDN-JP067 チェーン・マテリアル
ひととおり とか書いたけど、まだ手つけてねっす
融合召喚苦手で…( ; ̄ω ̄)ゞ

PTDN-JP068 アルケミー・サイクル
攻守数値が変化する効果は面倒臭いから大嫌いだ
調整つけんの大変でしょ? 事務局さん
もう攻守数値変化のカード出すのやめようよ

00:25 | トラックバック:0 | コメント:0
 ◆ PTDN
遊戯王OCG ] 2007/11/28(水)

PTDNのカードの質問考えてて思った事の続き

PTDN-JP062 暗黒界の書物 永続魔法
自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 手札調整後の効果かよ
 たいした調整もできてねーのにこんなカード出すか?
 この機会に曖昧な部分にメスを入れるか?

PTDN-JP064 レインボー・ライフ 通常罠
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、その数値分ライフポイントを回復する。
 ミョーに強くね?
 「シモッチ」とかどーなる?

PTDN-JP067 チェーン・マテリアル 通常罠
このカードの発動ターンに融合召喚を行う場合、融合モンスターカードによって決められたモンスターを自分の手札・デッキ・フィールド・墓地から選択してゲームから除外し、これらを融合素材とする事ができる。このカードを発動したターン攻撃する事はできず、この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
 前半の『このカードの発動ターンに融合召喚を行う場合〜』と
 後半の『この効果で融合召喚したモンスターは〜』は、
 どー読んでも矛盾してるだろ

PTDN-JP073 二重の落とし穴(デュアル・ホール) 通常罠
再度召喚した状態のデュアルモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
 自爆攻撃て発動するカードだろ? コレ
 酷くね? そうでもないか?


…要するに、やっとこ全部確認できたという事ですな (^^ゞ

23:59 | トラックバック:0 | コメント:0
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