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[ 遊戯王OCG ] 2005/10/15(土) 本館サイトのOCG掲示板で、処理ループの話題が出てたけど、 実は私、「ポールポジション」嫌いなんですよ。 簡単に処理ループが生じるから。 「デーモンの斧」発動不可理論でいくと、※1 攻撃力1500の地属性モンスターと「ポールポジション」と「ダークゾーン」がある時は、 攻撃力1200の闇属性モンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚する事もできなくなる。 裏守備状態の時に「停戦協定」とか発動したり 攻撃されちゃったり、 知らずにリバースされちゃった場合とか どーなるのよ? これらは 以前の事務局回答では調整中だったんだけど、 効果見た瞬間に処理に矛盾が生じるって誰でもわかるじゃん。 なんで発売しちゃったかな〜 事務局は「ポールポジション」や「電脳増幅器」「罠封印の呪符」※2で処理ループが起きる場合、そのきっかけになるカードは発動不可って言うけど、なんだかな〜 これらのカードさえ無ければ 発動不可って有り得ないワケですよ。 明らかに欠陥効果なんだから禁止にすればいいのに、なんで禁止にしないんだろ? …想像なんだけど、カード開発部署は事務局より上位部署なんだ、カード開発部署は自分の考えたカードが格下の事務局に禁止や制限にされるのは恥、欠陥効果だなんて絶対認められない、だから事務局に禁止にするな なんとかしろ と圧力をかけてる、だから事務局のルール調整は遅々として進まない。 …どう? <(  ̄ω ̄)> ※1 「デーモンの斧」発動不可理論 攻撃力1500のモンスターと 1200のモンスターと 「ポールポジション」のみが場にある時に、「デーモンの斧」を攻撃力1200のモンスターに装備させると、 1.「デーモンの斧」により攻撃力2200になる 2.「ポールポジション」の効果を受けるため、「デーモンの斧」の効果が消え攻撃力1200に戻る 3.「ポールポジション」の効果から外れ、「デーモンの斧」が戻り攻撃力2200になる 4.2に戻る …と処理のループが生じゲームが進まなくなるため、この状態の時は「デーモンの斧」を攻撃力1200のモンスターに装備できない。という事務局回答。 ※2 「電脳増幅器」「罠封印の呪符」 本館サイトの天空の聖域 解説ページ参照 |
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