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[ 遊戯王OCG ] 2006/05/18(木) 003. N・アクア・ドルフィン ☆3 水 戦士 600/800 ◎ 起動効果 ◎ 手札を捨てるのはコスト ◎ 「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」はチェーン不可 ◎ 相手の手札を確認しモンスターを選択するのは、効果処理時 ◎ 相手の手札にモンスターが無かった場合、不発 004. N・フレア・スカラベ) ☆3 炎 昆虫 500/500 ◎ 永続効果 ◎ 相手のフィールド魔法も数に入る 005. N・ブラック・パンサー ☆3 闇 獣 1000/500 ◎ 起動効果 ◎ 対象を取る効果 ◎ 『同名カードとして扱う』事になっても、属性・種族・攻守数値はこのカードのまま …中途半端な ★ 通常モンスターを選択した場合、このカードを通常モンスターとして扱うかどうか調整中 …そうなったらややこしいが、そうはならんだろう ◎ トークンを選択した場合、そのトークンに効果があっても、その効果は得られない …トークンは通常モンスター扱いだからな ★ 選択したモンスターが、このカードの効果処理時までに場に表側で存在しなくなっていた場合どうなるか調整中 ◎ エンドフェイズ時、コントローラーの任意のタイミングで、得た効果を失う ◎ モンスター効果を得た後、裏になった場合、元の「ブラック・パンサー」に戻る ◎ モンスター効果を得た後「スキルドレイン」が発動されても、『同名カードとして扱う』効果は有効。 それ以降は通常どおりで、得た効果が永続効果ならば無効になり、誘発・起動・誘発即時効果ならその効果処理時にこのカードが場に存在すれば無効になる。 …「プロトサイバー」は「プロトサイバー」に戻るのにな ◎ ユニオンモンスターの効果を得て、その効果でモンスターに装備した場合、その瞬間にこのカードは破壊 ★ そうして破壊された場合、それはモンスターとして破壊された扱いになるのか、魔法として破壊された扱いになるのか調整中 …即破壊には納得いかないが、エンドP以降も残るとヤヤコシイ事になるからな ◎ スピリットモンスターの効果を得た場合、エンドフェイズに手札に戻す事も、「ブラック・パンサー」として場に残す事もできる ◎ 「ならず者傭兵部隊」の効果を得た場合、その効果の発動時に自身を生け贄に捧げ、その効果は有効 ★ 「お注射天使リリー」の効果を得た場合、その効果の発動時に2000ライフを払うかどうか調整中 ★ 「アビス・ソルジャー」の効果を得た場合、その効果の発動時に手札を1枚捨てるかどうか調整中 …「ならず」効果ではコストを払うので、ライフコストも手札コストも必要になるだろう 「ダイヤモンドガイ」みたく、コスト不要になるかもと思ってたけど (^^ゞ ◎ 「キラー・トマト」など墓地で発動・適用する効果は、墓地へ送られた瞬間『効果を得る』効果が失われるため、発動しない 適用されない ★ 「サイバードラゴン」を選択し、「サイバーツインドラゴン」の融合召喚に使用し、「融合解除」を発動した場合、このカードは特殊召喚されるかどうか調整中 …「心眼の女神」なら特殊召喚されるので、特殊召喚されるでしょ ◎ 「ビクトリー・バイパーXX03」の効果を得て攻撃力をアップさせた場合、このカードが元に戻ったらアップする効果は失われる ★ 「ビクトリー・バイパーXX03」の効果を得て「オプショントークン」を特殊召喚した場合、このカードが元に戻ったら「オプショントークン」はどうなるか調整中 ★ 「荒ぶるアウス」の効果を得て、その効果で地属性モンスターを特殊召喚した場合、このカードが元に戻ったらその地属性モンスターはどうなるか調整中 006. C・ドルフィーナ ☆2 水 魚 400/600 ◎ 起動効果で、場に表側で存在する場合にのみ発動できる …コレだけはハッキリさせとかんといかん ◎ このカードを生け贄に捧げるのは、発動コスト ◎ その効果処理時までに「ネオスペース」が破壊された場合、効果は不発 今日はこれだけ 完成するのはいつになるやら 追記 続きは本館サイトを参照してください |
◆ルール変更? : hide[02/14] ◆ルール変更? : とまとー[02/14] ◆ルール変更? : hide[02/12] ◆ルール変更?2 : とまとー[02/08] ◆ルール変更?2 : 竹ぼうき[02/07] ◆ローカルイベント : キロス[12/22]
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