「サイバー・ダイナソー」「パペット・キング」「冥府の使者ゴーズ」の
『〜た時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。』という効果
今日 聞いたところ、
「サイバー・ダイナソー」「パペット・キング」については、
相手ターン中は、別に誘発効果が無ければ、優先権はまず相手にあり、
相手が 起動効果・速攻魔法・罠 を発動しない場合のみ、特殊召喚効果を発動できると、
8日の回答と同じでした
「ゴーズ」は調整中でしたが
回答者は4日の人と同じでしたので これで決まりでしょう
(キタさん かなり詳しい人です 今日の回答時 そう答える事に不満そうな感じがしたのは 私の気のせい?)テキストがほとんど同じ「ゴーズ」もそれに倣うのは ほぼ間違いなし
つか、そうでないと困る
事務局は誘発効果と言いますが、必ず発動した・発動できた 今までの誘発効果とは異なるので
もすさんがおっしゃっるように 新しいタイプの誘発効果 という事になるのでしょう
こうなると別の名前が欲しいですな 誘発起動効果 とか
いやいや どうせ整理するなら それだけにとどまらず
誘発系の
通常魔法「おジャマジック」「コーリング・マジック」等
永続魔法「つまずき」「魂吸収」等
装備魔法「黒いペンダント」等通常罠「黄金の邪神像」「ワンダーガレージ」等
永続罠「神の恵み」「追い剥ぎゴブリン」等全てひっくるめて 誘発系効果を整理して欲しい
一応 先日
POTD-039 コーリング・マジック で
◎「黄金の邪神像」と同時に破壊され墓地へ送られた場合、SS(スペルスピード)2の効果に SS1の効果をチェーンできないので、必ずSS1の「コーリング・マジック」からチェーンを組むまた
CDIP-014 フレイム・オーガ では
◎「クリッター」を生け贄にこのカードを召喚した場合、発動条件が先に整った「クリッター」がチェーン1で、このカードがチェーン2で発動する
◎「つまずき」発動中に召喚に成功した場合、どちらも同じタイミングで発動するため、「つまずき」とチェーンが組まれるって 回答もらったけど、まだカードによっては調整中のモノも多い
プレイヤー数をギネスに申請するくらい メジャーなカードゲームとしては
「死霊の誘い」と
「王虎ワンフー」がある時に、
「黒いペンダント」を装備した
「クリッター」を生け贄に
「バイサーショック」を生け贄召喚した場合
とか
自分の場に
「魂吸収」「冥界の宝札」、相手の場に
「つまずき」「棺桶売り」の発動中に、
自分の
「混沌の黒魔術師」と
「岩石の巨兵」と
「クリッター」の3体を生け贄に
「ギルフォード・ザ・ライトニング」を召喚した場合
とかでも
誰でも 労せず 間違いなく 処理できるようにして欲しい と思うんだね
このカードが2体存在する時にモンスター効果が発動された場合、チェーン1の効果に対して両方の「デスカリバー・ナイト」が発動されます。
チェーン1:モンスター → チェーン2:「デスカリバーA」 → チェーン3「デスカリバーB」 …とチェーンが組まれますが、チェーン3の効果は不発になり、チェーン2の効果でチェーン1の効果を無効化し、モンスターを破壊します。
"チェーン2の効果でチェーン1の効果を無効化し"is wrong,because"誘発した複数の効果(発動するきっかけが複数ある)をチェーンに組む順番は関係なく、最後に乗った効果に対して発動する。"so the right one is:
┏チェーン1:「ならず者傭兵部隊」発動、このカード生け贄
┃チェーン2:「死霊騎士デスカリバー?ナイト」A発動、このカード生け贄(「ならず者傭兵部隊」を無効にする効果として)
┃チェーン3:「死霊騎士デスカリバー?ナイト」B発動、このカード生け贄(「ならず者傭兵部隊」を無効にする効果として)
┃逆順処理チェーン3:「死霊騎士デスカリバー?ナイト」B解決、「ならず者傭兵部隊」の効果を無効
┃逆順処理チェーン2:「死霊騎士デスカリバー?ナイト」A解決だが不発
┗逆順処理チェーン1:「ならず者傭兵部隊」は無効になっている為処理なし